Runway アートビジョンWeb3

Runway アートビジョンWeb3. ストーリー: Eleonora de Gray、編集長 RUNWAY 雑誌。 著作権: 画像、写真、ビデオ、Web3 環境、その他すべては、の知的財産です。 RUNWAY 雑誌。 全著作権所有。

8 Runway アートビジョンWeb3

1 Runway アートビジョンWeb3

アートビジョンWeb3

サルバドール・ダリ、エドガー・ドガ、パブロ・ピカソ、フィンセント・ファン・ゴッホの前衛的な作品に代表される現代美術の先見性の深さは、美学を超え、芸術の物語を無限の想像力と感情の激しさの領域に押し上げます。

サルバドール・ダリは、シュルレアリスムの傑作で現実の制約を打ち破り、溶ける時計や夢のような風景で潜在意識を掘り下げました。

バレエ ダンサーの刺激的な描写で知られるエドガー ドガは、奥深い優雅さとダイナミズムでつかの間の瞬間を捉え、動きと優雅さを不滅にしました。

ピカソのキュビズム革命は、従来の形式を破壊し、視点を断片化し、再構築して現実の多面的な側面を明らかにしました。一方、ファン・ゴッホの感情的な筆致と鮮やかな色彩は、ありのままの感情と世界の非常に個人的な解釈を伝え、彼の苦悩しながらも超越的なビジョンを親密に垣間見ることができました。

これらの先見の明のある人々は共に芸術を再定義し、規範に挑戦し、何世代にもわたってインスピレーションと興味を持ち続ける表現の新たな次元を明らかにしました。 そしてそれが私たちが今日も続けていることであり、web3 の新たな次元を切り開き、これらの偉大なアーティストを再発見します。

何を体験するか Runway アートビジョンWeb3

Web3 でこれらの並外れた瞬間を記録したとき、これがアート業界の転換点であると感じずにはいられませんでした。 Web3 はストーリーテリングの新たな可能性を切り開き、想像もできなかった方法で芸術作品のドラマ、芸術性、魔法を体験できるようになりました。

そしてアートとテクノロジーが融合したこの瞬間をぜひ体験していただきたい。 中に入り、Web3 の内なる意味を体験し、彫刻が語ることに耳を傾けてください。 Art Web3 の世界があなたを待っています。 サプライズに備えてください…。

音を出し続けてください

ヒント – 使用方法 Runway アートビジョンWeb3

UNWAY Web3 エクスペリエンス / Web3 出版物はすべてのコンピューターでアクセス可能で、低速インターネット接続にも適応しています。Web3 環境へのすべての接続はプライベートです。このエクスペリエンスはモバイル デバイスにも適応しており、アプリのインストールが必要です。 これはWeb3 / Metaverse統合です。探索するためにアカウントを登録する必要はありません。.

マウスを使って目の前の画面をドラッグして向きを変えます.

移動するには、キーボードのキー「W、A、S、D」を使用します。障害物がある場合は、「スペースバー」を押してジャンプします。場所を選択して、マウスでクリックすることもできます。

マウスのスクロール ホイールを使用して、何かに近づいたり、遠くの景色を撮ったりします。

ジャンプするにはキーボードの「スペースバー」を使用します。反応は「C、1,2,3,4、XNUMX、XNUMX、XNUMX」で表現します。

使い方 Runway 雑誌Web3出版物と体験3

最大限の体験をするには、サウンドをオンにしてください。

何らかの技術的な理由でWeb3画面が消えてしまったり、本当に動かなくなった場合は、ページを再読み込みしてください。 「F5」を押します。

あなたのプライバシーについて一言

当社が使用するいくつかのソフトウェア統合により、メタバース/Web3 エクスペリエンスを作成でき、読者にデータ プライバシーを向上させることができます。この統合はブラウザでのみ利用可能であり、これらのソフトウェア統合は、データを収集して収益化できる集中サーバーやプラットフォームに依存しません。あなたの個人情報。 IP、国、その他の個人情報は収集されません。 使用するのにメールアドレスや名前は必要ありません Runway Web3。 私たちがあなたから収集するのは「1 ビュー」だけです。それだけです。

新しい Web3 バージョンの出現 RUNWAY MAGAZINE は、現実的な仮想環境でリアルタイムに他のユーザーと対話できるようにすることで、エクスペリエンスを変革しました。

体験できるストーリーがあるので、注意深く聞いてください。音を立てないでください。

Runway 雑誌 Media ライツ

このWeb3体験では、Unity、WebGL、Maya、Autodesk、Blender、Ready Player Me、Spatialテクノロジーの統合を使用しました。コンセプト、デザイン、開発は、 RUNWAY 雑誌 / RUNWAY スタジオWEB3.

公正使用に関する免責事項 RUNWAY Web3 出版 / RUNWAY 没入型体験

RUNWAY Web3 出版 / RUNWAY 没入型体験 新しい形の media 娯楽と教育目的のみを意図した表現。このメタバース体験では、言及されたファッションブランドの画像を利用して 3D モデルとインタラクティブな環境を作成し、ユーザーが斬新かつ没入感のある方法でコンテンツに参加できるようにします。

この体験を通じて商品やサービスが販売されることはありません。コンセプトやデザインの使用は、解説、教育、娯楽を提供することを目的としているため、フェアユースの原則に該当します。 RUNWAY 読者の権利またはその関連団体の権利を侵害することなく、

フェアユースの重要なポイント:

  1. 目的と性格: この体験は非営利であり、娯楽と教育目的のみで作成されています。元の作品を変換して、新しい没入型体験を作成します。
  2. 仕事の性質: 使用には、公開されており、広く認識されている著作権で保護されたデザインが含まれます。
  3. 量と実質性: 体験の教育的および娯楽的目的を達成するために、デザインの必要な部分のみが使用されました。
  4. 市場への影響: このプロジェクトは、オリジナル作品と競合したり、オリジナル作品に代わるものではありません。ファン体験を向上させることを目的としています。

このプロジェクト内のコンテンツに懸念がある場合、またはコンテンツがあなたの権利を侵害していると思われる場合は、当社までご連絡ください。速やかに対応させていただきます。 このプロジェクトに関するご質問やご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。.



フランス、パリ4区からの投稿です。