Runway Web3 メタバース マガジンまたはメタジン
最初のメタバース マガジンのアイデアは、編集長のエレオノーラ デ グレイに属しています。 RUNWAY 雑誌。 Web3 マガジンは、新しいテクノロジ Web3 に基づく新しいインタラクティブな体験を読者に提供しています。 このプロジェクトは、2 年 2022 月 XNUMX 日に開始された、 Runway 雑誌の読者 (サービスが商標の下で最初に提供された日付 – 商取引における最初の使用)。 一般公開日は 20 年 2022 月 XNUMX 日です。
web3マガジンのメリット
私たちは Web3 マガジンまたはメタジンであり、コンセプト、イノベーションを生み出しました。 media 何を含むことができます media 3D 環境、分散型プロトコル、スマート コントラクトを使用して、新しい形のストーリーテリング、双方向性、エンゲージメントを実験することで、Web3 になることができます。
読者が雑誌の「メイキング」に参加できるように、私たちは読者に力を与えます。
私たちが使用するソフトウェアは、Metaverse / Web3 マガジンを作成することを可能にし、このソフトウェアは個人情報を収集して収益化できる中央サーバーまたはプラットフォームに依存しないため、読者のデータ プライバシーを向上させることができます。
私たちが使用するソフトウェアは、信頼性、来歴、および所有権を検証できるため、読者により透明性を提供できます。 digital コンテンツ。
による Web3 またはメタバース開発 RUNWAY マガジン。 もっと詳しく読む Runway 雑誌 – 未来の雑誌。
3 年 2 月 2022 日に、The World Metaverse または WebXNUMX Magazine で First を発表しました。

メタバースと Web3 マガジンの未来
今日、Web3 テクノロジは、ブラウザやモバイル デバイスを介して一般に公開されています。 つまり、無限の可能性を意味します media 情報を提供し、意見を示し、アドバイスを与える。 Web3 の可能性を実際にどのように利用するかというアイデアは、 RUNWAY MAGAZINE はすでに 2022 年の初めに作成されました。ビジョンと開発がどのように機能するかを確認するのに 6 か月かかりました。 今日 RUNWAY MAGAZINE は、クリエイティブ、アーキテクト、3D モデル デザイナー、ビデオイーストのチームを招待して、Web3 Metaverse マガジンを作成しました。
Eleonora de Gray はあるインタビューで次のように述べています。 3d または Web3 になります。 すべての Web サイトは、よりエキサイティングな体験のために 3D になります。 明日は誰にでも起こるかもしれませんが、私たちはすでにそこにいます。 明日は私たちの今日の現実です。 発表しました RUNWAY MAGAZINE Web3 2022 年 XNUMX 月、誰もが探索できる新版として公開されました。
詳細 RUNWAY マガジン WEB3 アートコンセプト プロジェクト – トレンド ルイ ヴィトン、シャネル エルメス 春夏 2023




このWeb3体験では、Unity、WebGL、Maya、Autodesk、Blender、Ready Player Me、Spatialテクノロジーの統合を使用しました。コンセプト、デザイン、開発は、 RUNWAY 雑誌 / RUNWAY スタジオWEB3.
公正使用に関する免責事項 RUNWAY Web3 出版 / RUNWAY 没入型体験
RUNWAY Web3 出版 / RUNWAY 没入型体験 新しい形の media 娯楽と教育目的のみを意図した表現。このメタバース体験では、言及されたファッションブランドの画像を利用して 3D モデルとインタラクティブな環境を作成し、ユーザーが斬新かつ没入感のある方法でコンテンツに参加できるようにします。
この体験を通じて商品やサービスが販売されることはありません。言及されている高級ブランドのコンセプトやデザインの使用は、解説、教育、娯楽を提供することを目的としているため、フェアユースの原則に該当します。 RUNWAY 読者の権利またはその関連団体の権利を侵害することなく、
フェアユースの重要なポイント:
- 目的と性格: この体験は非営利であり、娯楽と教育目的のみで作成されています。元の作品を変換して、新しい没入型体験を作成します。
- 仕事の性質: 使用には、公的に利用可能で広く認識されている高級ブランドの著作権で保護されたデザインが含まれます。
- 量と実質性: 体験の教育的および娯楽的目的を達成するために、デザインの必要な部分のみが使用されました。
- 市場への影響: このプロジェクトは、オリジナル作品と競合したり、代替したりするものではありません。言及されている高級ブランドの市場に影響を与えることなく、ファン体験を向上させることを目的としています。
コンテンツに懸念がある場合や、